Le trait "rusé" permet au personnage de frapper en premier dans le cadre des règles d'un combat normal, c'est à dire sans tenir compte de qui a chargé ni de l'initiative. Si un adversaire dispose du même pouvoir, c'est celui qui charge qui tape en premier, sinon ça se fait par ordre d'initiative décroissante.
Cependant, si le gantelet du géant se comporte comme une arme lourde (et à une main, ce qui est assez atypique) à ce niveau, il impose donc au perso qui le porte de frapper en dernier, même si celui-ci dispose par ailleurs d'un talent lui permettant de frapper le premier (avec une autre arme quelconque).
J'en déduis qu'il frappera en dernier, sauf s'il charge ou s'il fait face à un adversaire porteur d'une arme lourde, et soit ne disposant pas de ce même talent, soit d'une initiative inférieure.