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 1500 pts, Première Liste, Faut bien ce jeter a l'eau...

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L'imbuvable
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L'imbuvable


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1500 pts, Première Liste, Faut bien ce jeter a l'eau... Empty
MessageSujet: 1500 pts, Première Liste, Faut bien ce jeter a l'eau...   1500 pts, Première Liste, Faut bien ce jeter a l'eau... Icon_minitimeDim 11 Avr 2010 - 20:30

Bon voila ma première liste pour ma future armée mercenaire.
Je recherche surtout des conseil de jeu pour cette armée que je pense pouvoir jouer un minimum offensif bien qu'elle soit a tendance défensive.

[*]héros

  • 1 Trésorier-Payeur (103pts) :

    • coût : 1x55pts = 55pts
    • règles spéciales : Porteur de la Clef du coffre (GB);La mort du Trésorier;
    • équipement de base : Arme de Base;
    • équipement/options : Armure Lourde(4pts); Destrier(10pts); Carapaconné(4pts);
    • objets magiques : Epée de Puissance (20pts); Bouclier Enchanté (10pts);

  • 1 Sorcier Mercenaire (120pts) :

    • coût : 1x60pts = 60pts
    • règles spéciales : Sorcier de Niveau 1;
    • équipement de base : Arme de Base;
    • équipement/options : Destrier(10pts);
    • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

  • 1 RoR - L'Oracle (265pts) :

    • coût : 1x265pts = 265pts
    • règles spéciales : Sorcier de niveau 3;Domaine de l'Oracle;
    • équipement de base : Bâton de Lumière;La Trisklèle;

[*]unité de base

  • 20 Piquiers (250pts) :

    • coût : 20x10pts = 200pts
    • équipement de base : Armure Légère;Pique Tiléenne;
    • équipement/options : Armure Lourde(20pts); Etendard(10pts); Sergent(10pts); Musicien(10pts);

  • 10 Duellistes (100pts) :

    • coût : 10x5pts = 50pts
    • règles spéciales : Tirailleur;
    • équipement de base : Arme de Base;
    • équipement/options : Pistolet(40pts); Musicien(10pts);

  • 10 Duellistes (100pts) :

    • coût : 10x5pts = 50pts
    • règles spéciales : Tirailleur;
    • équipement de base : Arme de Base;
    • équipement/options : Pistolet(40pts); Musicien(10pts);

  • 5 Cavalerie Légère (90pts) :

    • coût : 5x11pts = 55pts
    • règles spéciales : Cavalerie Légère;
    • équipement de base : Arme de Base;
    • équipement/options : Arc(20pts); Musicien(15pts);

[*]unité spéciale

  • 12 Maraudeurs Nordiques (118pts) :

    • coût : 12x7pts = 84pts
    • règles spéciales : Frénétiques;
    • équipement de base : Arme de Base;Armure Légère;
    • équipement/options : Arme Lourde(24pts); Berserker(10pts);

  • 11 Maraudeurs Nordiques (109pts) :

    • coût : 11x7pts = 77pts
    • règles spéciales : Frénétiques;
    • équipement de base : Arme de Base;Armure Légère;
    • équipement/options : Arme Lourde(22pts); Berserker(10pts);

  • 19 La garde du Trésorier-Payeur (245pts) :

    • coût : 19x9pts = 171pts
    • règles spéciales : Tenace si TP est dedans ;
    • équipement de base : Hallebarde;Armure Légère;
    • équipement/options : Armure Lourde(19pts); Porte-étendard(10pts); Champion du Trésorier(10pts); Musicien(10pts);
    • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);
[/list]

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